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原神提瓦特基础元素论是什么 基础元素论详解

编辑:网络 | 发布时间:2024-07-05 11:42:46

  原神提瓦特基础元素论是什么?我们都知道,原神是一款操作项不多,但是却是很耐玩,是深究之下内容极其丰富的一款游戏,虽然表面上我们所能够操作的只有角色的移动,闪避还有元素战技以及元素爆发四项,但是别忘了提瓦特的世界里还有着“元素”这一事物的存在,不同角色不同技能机制下,所拥有的元素是不一样的,阵容的搭配也是基于元素之间的相互反应,元素之间所各自拥有的特性而形成的,是想要玩懂原神的“必修课”,本期小编为各位带来的则是原神提瓦特课堂之——基础元素论知识点,带好小板凳,课程开始咯~

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:95.78M
  • 语言:简体中文
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基础元素论详解

  首先,我们要知道元素之间是拥有着强弱,是有着反应关系存在的,那么接下来我们就将这两关系好好地细致的讲上这么一讲。

首先是反应关系

  增伤反应:蒸发、融化

  水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率

  火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率

  固伤剧变反应:感电、超载、超导、冻结、扩散。

  雷+水=感电、雷+火=超载、雷+冰=超导、水+冰=冻结、风+任何元素=扩散

  岩元素是独立的,严格来说是没有反应的

  但是当岩元素和任意一种元素接触的时候,会发生【结晶】反应,角色在拾取之后会获得对应元素的护盾,吸收对应元素的伤害,这份反应姑且称为“自我反应”?

接着便是强/弱元素

  用元素攻击敌人,敌人头顶上元素附着时间

  9.5s后消失的元素为弱元素

  12s后消失的元素为强元素

  17s消失的元素为超强元素【目前只有两三个角色能打强元素】

  3.强/弱元素主要作用

  一、对付护盾怪物时,用克制元素破盾,强元素要比弱元素破盾更快,目前已有的元素克制为:水克火,火克冰、冰克水。

  二、打元素反应时,可以触发多段反应,如:班尼特,先用E技能对怪物挂强火,然后重云开大招,重云的三把冰剑,都可以触发融化反应。全部吃到2倍伤害。如果用其他角色挂弱火,那重云大招只能触发一把冰剑融化反应。

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