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原神白术技能机制是什么 原神白术技能机制一览

编辑:网络 | 发布时间:2024-06-06 14:57:33

  原神白术他的技能机制是什么?他的技能机制效果如何?【白术】,他是游戏当中的一名游戏角色。在游戏当中,【白术】他是璃月国度当中的一名角色,是璃月不卜庐的主人,肩上有着一只叫做长生的白蛇。在游戏当中,【白术】他的医术非常的高超,他精于药石,用药的手法也是不拘一格,他也经常用自己的医术救济四海,也因此,不卜庐在璃月当中有着不小的名气。同时,【白术】他的举止温雅,谈吐也是十分的亲切,不管是男人女人老少,与他交谈都会让人感觉如沐春风。并且,【白术】他也是一名治疗类型的角色,能够为角色提供十分不错的治疗效果。那么,【白术】他的技能的机制是什么?本期,小编就来跟大家一起去讲解一下【白术】这一角色他的技能的机制。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:352.18M
  • 语言:简体中文
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原神白术技能机制一览

天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击/重击

白术的主要技能机制在元素爆发、元素战技中,在升级天赋时优先升级这两个技能的等级。普通攻击可以选择不升级。推荐将等级升至1/8/8及以上。  

【1】普通攻击/重击(A/Z)

普通攻击/重击演示

①.普通攻击共有4段造成5次伤害,其中第3段普攻造成2次伤害,其余每段造成1次伤害。

  ②.白术的普通攻击、重击和下落攻击均为弱草元素附着(1元素量、9.5秒)。

  ③.其中,普通攻击的元素附着遵循“在2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草元素附着。

  ④.白术并非是一定要站场利用自身草元素造成伤害的角色,可以选择不升级普通攻击。  

【2】元素战技(E)

元素战技演示

①.当面对单个敌人时,徽灵会对该名敌人攻击3次;面对群怪时,会在多名敌人间游弋攻击。

  ②.元素战技命中敌人将产生3-4颗草元素微粒,各约50%的概率,每次施放元素战技命中敌人均可产球。

  ③.元素战技命中敌人将施加弱草元素附着,该附着具有2秒的内置冷却时间,即当命中同一名敌人时在2秒内最多只能施加1次元素附着。

  ④.该技能为全队生命值回复效果,堆叠生命后所能通过该技能提供较高的治疗量,可瞬间抬高队伍角色的血量,提高阵容的容错率  

【3】元素爆发(Q)

①.周期性提供护盾,该护盾的盾量较低,但主要意义在于通过护盾的产生提供“霸体”效果,减少前台站场角色在输出时被敌人打断的次数。

  ②.配合「无郤气护盾」的产生和破碎对敌人施放「灵气脉攻击」可以施加弱草元素附着,配合触发相关草元素反应。

  ③.每1次灵气脉攻击只能命中1名敌人,为单体伤害技能。

  「无郤气护盾」的生成

  ①.施放元素爆发后会以2.5秒为周期产生「无郤气护盾」,还会因护盾受到的不同效果而施放1次灵气脉攻击。

  【注】这里的“2.5秒”是产生护盾的周期时间,而非后续产生的灵气脉攻击(即草元素伤害)的周期时间。换句话来说,这个2.5秒并不是该攻击的草元素附着CD。

  ②.当上一次的无郤气护盾没有被敌人攻击而破碎,则会持续至2.5秒出现“破碎”特效,转而产生新的护盾。(如上动图) 

「灵气脉攻击」的生成与附着

①.灵气脉会交替在场上角色的两侧释放,即上一次灵气脉攻击在左侧释放,则下一次灵气脉攻击将在右侧释放。

  ②.每次灵气脉攻击命中敌人均可施加1次弱草元素附着。

  ③.释放灵气脉攻击的两种途径:

  ⑴当前护盾未被敌人击碎,且持续时间(2.5秒)结束后,产生新的护盾时施放1次灵气脉攻击。

  ⑵当前护盾被敌人击碎时施放1次灵气脉攻击,并且立刻触发一次治疗。

  ④.上述两种施放灵气脉攻击的途径并不冲突,短时间内均可触发。

  例如,在当前护盾持续时间结束,产生新的护盾时释放1次灵气脉攻击,后续紧接着被敌人的攻击命中导致护盾破碎,则又可释放1次灵气脉攻击。(如上gif) 

【4】固有天赋

【1】固有天赋1·五云终天:根据白术自身血量的不同,会获得不同效果,该两种效果均可显示在角色的属性面板中。  

【2】固有天赋2·在地为化(重点机制)

①.该固有天赋仅有受到无郤气护盾治疗的角色才能触发,无郤气护盾仅能治疗当前场上角色,这也意味着该固有天赋更多是提升前台站场角色。

  ②.该效果不会显示在角色属性面板中,触发的对应元素反应将实时结算该效果。因此即使将角色切换至前台获得该效果再切回后台,也依旧只能维持最多6秒。

  ③.超过5W生命后,继续堆叠生命不会再提升该天赋的反应伤害提升效果。

  ④.该天赋的伤害提升,与元素精通提升相加计算。

  【3】固有天赋3·味草之滋

  只要白术处于队伍中,当前场上角色在大世界与部分采集物进行交互时即可恢复场上角色的生命值,这在大世界探索中极为便利。 

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