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原神枫原万叶技能机制是什么 原神枫原万叶技能机制一览

编辑:网络 | 发布时间:2024-06-06 10:23:45

  原神枫原万叶他的技能机制是什么?他的技能机制的效果如何?【枫原万叶】,她是游戏当中的一名游戏角色。在游戏当中,【枫原万叶】她是稻妻国度的一名角色,有着神明所赠予的风属性的神之眼,是一名风元素属性的角色,可以对敌人造成十分不错的风元素伤害的效果。同时,【枫原万叶】他也是一名单手剑角色,有着不错的近战输出的能力,可以用单手剑对敌人造成十分不错的物理伤害的效果。并且,【枫原万叶】他也有着不错的辅助能力,能够对队伍当中的角色提供非常不错的增益效果,可以让队伍当中的角色对敌人造成十分不错的伤害效果,是一名不错的角色。那么,【枫原万叶】他的技能机制是什么?本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下枫原万叶他的技能的机制。

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:350.1M
  • 语言:简体中文
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原神枫原万叶技能机制一览

天赋加点:元素爆发≥元素战技>普通攻击/重击

①.增伤辅助是万叶的主要培养方向,通过堆叠元素精通来提高固有天赋2(风物之诗咏)的元素增伤幅度,这一玩法甚至可以不升级任何技能等级,只需万叶的技能触发所需要元素增伤的扩散反应。

  ②.当想要提高枫原万叶的技能伤害时,可考虑元素战技、爆发对点(1/8/8及以上),普通攻击在6命前可不升级(6命时推荐在8/11/11及以上)。  

【1】普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击并不是枫原万叶的主要技能,主要在于施放元素战技后获得全新下落攻击模式,并配合固有天赋1(相闻之剑法)染色造成其他元素伤害。

  ②.乱岚拨止(下落攻击)的风伤部分的倍率与普通攻击的技能等级有关,附加的染色伤害倍率来源于固有天赋1。

  ③.乱岚拨止造成弱风元素伤害(1元素量)。

  ④.站场输出通常选择AZ(普攻-重击)的输出方式。  

【2】元素战技(E)

该技能在大世界探索、深境螺旋挑战等方面均有极佳的表现,利用腾空而起的特点在攀爬墙体时可节省一定量的体力,腾空而起所产生的牵引效果也适合将较为分散的敌人聚集于周身,后续下落攻击具有一定削韧效果将敌人击退、击倒。

▶基础机制

①.点按为弱风元素(1元素量)、长按为强风元素(2元素量)。

  ②.点按战技产生3颗风元素微粒、长按战技产生4颗风元素微粒。产球阶段为腾空而起时的攻击,后续下落攻击(乱岚拨止)命中敌人不会产生风元素微粒。

  ③.祭礼剑重置战技CD后再次施放战技可再次产生风元素微粒。

  ④.乱岚拨止的染色伤害均为弱元素伤害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色攻击均可施加附着。

  ⑤.元素战技接触多种元素时(包括自身附着元素)将根据染色优先级转化为优先级最高的元素,优先级为“火>水>雷>冰”。

  ⑥.万叶并不能直接扩散自身所附着的元素,但染色转化时会考虑自身所附着的元素。  

【3】元素爆发(Q)

▶基础机制

①.施放元素爆发时的拔刀斩为强风元素,后续每2秒造成1次弱风元素攻击。

  ②.在万叶施放拔刀斩的瞬间便会根据元素爆发范围内存在的元素使流风秋野发生元素转化,每2秒造成1次弱元素攻击,染色优先级与「乱岚拨止」一致。

  ③.发生转化的元素攻击可以触发其他元素反应。

  ④.元素爆发具有快照机制,根据万叶施放时的面板结算(元素精通需要根据触发的反应区分)。

▶扩散与染色的区分

①.风元素与火/水/雷/冰等4种元素接触时触发对应元素的扩散反应,可同时触发多种扩散反应。

  ②.“染色”,准确地说是技能发生了元素转化并获得了对应转化元素属性。当前主要存在于风元素技能上,如枫原万叶的元素爆发/固有天赋1、温迪的元素爆发、砂糖的元素爆发、旅行者·风的元素战技/爆发等,这些技能仅能发生1次元素转化。

  ③.能够染色的技能接触多种元素时将根据染色优先级决定转化为哪一种元素。大多数风元素技能的染色优先级:火>水>雷>冰;风主的染色优先级:冰>火>水>雷。  

双扩散的内容可见下方「队伍搭配」部分

【4】固有天赋

▍固有天赋1·相闻之剑法

①.「乱岚拨止」的染色优先级与元素爆发一致,为火>水>雷>冰,仅发生1次。

  ②.发生元素转化的此次攻击可以施加弱元素附着,配合乱岚拨止的风元素攻击可再次触发扩散反应。

  ③.战技的点按与长按并不会影响附加的元素转化攻击范围、伤害与附着强度。

  ④.染色攻击的伤害是固定倍率,与其他技能等级无关。  

▍固有天赋2·风物之诗咏

①.万叶通过触发扩散反应即可提高对应元素的伤害加成,该伤害加成属于增伤区间,与元素伤害加成相加计算。

  ②.该增伤效果可以后台触发,即当万叶施放元素爆发切至后台时,场上大招触发扩散后依旧可以触发对应元素增伤。

  ③.增伤效果可以同时存在多种。例如万叶同时触发了水/火两种扩散反应,便可获得水/火两种增伤。

  ④.该增伤将直接显示在角色面板中,会被部分锁面板技能“锁住”。

  ⑤.砂糖的固有天赋2、纳西妲的固有天赋1等所提供的额外元素精通不能被万叶的这一天赋再次转化为增伤加成。(二次转化的内容详见下方)

  ▍固有天赋3:该天赋与「凯亚」的固有天赋3效果一致。

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