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崩坏3绘世之卷机制是什么 崩坏3绘世之卷技能机制一览

编辑:网络 | 发布时间:2024-06-04 18:29:42

  崩坏3繁星·绘世之卷她的机制是什么?她的技能机制怎么样?【繁星·绘世之卷】,她是《崩坏3》游戏当中的一名角色。在游戏当中,【繁星·绘世之卷】她是一名异能属性的辅助类型的SP角色,可以对机械属性的敌人造成额外的伤害。同时,【繁星·绘世之卷】她也是一名物理流血属性的角色,能够对敌人造成非常不错的物理伤害的效果,并且还可以让敌人受到非常不错的流血伤害的效果,可以让敌人受到十分严重的伤害效果。同时,【繁星·绘世之卷】她还有着非常优秀的循环能力,可以优化整个队伍的循环输出的流程,是一名非常不错的辅助类型的角色。那么,【繁星·绘世之卷】她的技能机制是什么?本期,小编就来跟大家介绍一下【繁星·绘世之卷】她的技能机制。

崩坏3官方版

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:2.28 GB
  • 语言:简体中文
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崩坏3绘世之卷机制是什么 崩坏3绘世之卷技能机制一览

  1)流血效果

  当敌人的流血积蓄槽被打满时会对其施加持续10秒的流血状态,期间每0.5秒受到40%攻击力的物理伤害(不可暴击),并且该伤害可以享受到对敌人施加的易伤效果以及脆弱效果。

  而格蕾修是针对流血状态特化的物理辅助,其大部分辅助手段都围绕着“流血”二字展开。

  流血积蓄值的施加方式:

  ①带有骑士先生的攻击均会对敌人附加流血积蓄值。包括普通攻击第3击与第5击、两种分支攻击和QTE攻击。

  ②必杀技对敌人附加6点流血积蓄值。

  必杀技持续18秒,期间使全队获得描摹状态,可造成的流血层数额外提高4层(上限5层),每层额外提高流血效果的基础倍率(40% → 115%),期间还会进一步提高自身流血效果的全伤害。

  同时,必杀技持续期间赋予场上角色施加流血状态的能力,大大延长流血状态持续时间,提高各类增益的覆盖率,也是目前唯一一个可以让队友也拥有施加异常状态能力的手段。

  流血状态下的全队增益:

  ①对处于流血状态的无护盾保护敌人施加8%物理易伤。格蕾修拥有丰富的流血手段,特别是必杀技后给予全队“流血”能力,因此在应对合适的敌人时,该易伤几乎是常驻的。

  ②全队攻击流血状态敌人时,每层流血状态额外提高3%暴击率(上限15%),并提高格蕾修的物理伤害。而在格蕾修的必杀技期间,配合队友攻击,敌人的流血层数能轻松达到满层,吃满暴击率加成,改善出分体验。

  ③流血伤害会对仅受固定伤害的护盾(例如次数盾)造成6点伤害。快速的流血清次数盾能力,在应对深渊识之律者、SSS记忆战场地藏御魂都有非常好的表现。

  2)动能——颜料

  格蕾修作战期间可以使用红色、黄和蓝色三种颜料,常态下可以获得3次颜料,释放必杀技后扩展为5次。

  初始时,格蕾修使用红色颜料作战。点击普攻键获得当前颜料,点击必杀键切换下一种颜料,切换顺序为红、黄、蓝。

  需要注意,格蕾修的攻击均需要命中敌人才可获得对应的颜料,且获取颜料达到上限后不再获得新的颜料。

  在颜料的获取方式上,除了普通攻击外,格蕾修在第一次出场以及QTE入场时都会获得三种不同的颜料。而获得对应的颜料时,会触发持续20秒的调和效果:

  a、调和红:获得红色颜料时,攻击无护盾保护的敌人物理伤害提高20%;

  b、调和黄:获得黄颜料时,自身受到的全伤害降低15%;

  c、调和蓝:获得蓝色颜料时,角色自身造成的流血状态的物理伤害提高35%;

  在获得颜料后,长按普攻键会根据获得的不同颜色颜料数量,释放两种不同的分支攻击,具体来说:

  ①当有1-2种颜色的颜料时(例如红色+黄),释放第一种分支攻击;

  ②当获得的颜料中有红、黄、蓝三种颜料且颜料数为满时,释放第二种分支攻击;

  其中,释放的分支攻击会基于相同的颜料数量最多的颜料(大于1),造成额外的流血伤害,在乐土作战中是一个不错的输出手段。

  另外,还会根据消耗颜色种类的数量额外回复4/8/16点能量,是格蕾修快速回复SP的关键手段(可以点按多次必杀技键获得不同的颜料)。

  释放分支后(至少消耗3个颜料),角色还会获得护盾效果,为角色抵挡一次攻击,提高角色的生存能力。

  3)独特的必杀技

  必杀技是格蕾修的关键辅助手段,除了赋予队友流血能力外,还会为队友添加与格蕾修自身相同的调和状态(格蕾修离场时),并刷新状态的持续时间,提升队友的输出能力。

  在必杀技持续时间剩余8秒时,还会依据流血层数,造成一定倍率的大范围流血伤害,为队伍补充一定的伤害。

  此外,格蕾修的必杀技具有时空特性,可以有效的触发队伍中物理输出角色的QTE。

  而格蕾修的必杀技SP消耗仅75点,加上自身极高的SP回复能力,即使不刻意积攒SP,也能支撑其多波爆发。

  4)关键的QTE

  格蕾修QTE触发条件较为简单,在大部分场合下都需要QTE出场,一方面直接获得三种颜料,触发三种调和效果,也可衔接第二种分支回复16点能量,使必杀技可以更轻松的释放。另一方面为全队回复6点SP,缓解队伍SP压力。而减少离场角色4秒换人CD也让队伍循环可以得到保障。

  另外,QTE出场会附加大量流血积蓄值,进一步提升流血的覆盖率。

  5)强悍的SP回复

  格蕾修的SP回复能力相当不错,除了分支与QTE回复外,当角色进入战斗时会自动获得40点SP(S解锁),在深渊、战场、乐土作战中能更迅速的开启必杀技进行辅助或输出。

  此外,队长技为全队提供55点SP,战场廉价充电宝。在攻略SSS强敌时,例如SSS地藏,为物理队伍提供全队SP,大大减轻全队的SP压力,其价值自然不言而喻。

  6)对生物特殊增伤

  格蕾修为异能属性,本应与生物敌人逆克制,但其被动技能:在攻击生物属性敌人时,额外提高全伤害与流血伤害,并且全队的攻击额外获得全易伤加成,增伤幅度堪比顺克制。

  同时,由于额外的全易伤效果,这使得在携带格蕾修应对生物强敌时(地藏、识律、破盾状态下的姬麟·黑)有着天然的优势。

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